Dépannage

Symptôme Vérification
La génération signale un problème Lire le message de l’Inspector et de la Console. Vérifier taille, joueurs, ressources demandées et espace disponible.
Des décors sont absents Activer props et herbe si nécessaire. Vérifier le biome, les prefabs, surfaces cibles et probabilités.
L’eau paraît plate ou perd ses effets de berge Vérifier StylizedWaterDepthCamera et les réglages profondeur/couleur opaque d’URP.
Les matériaux sont roses Vérifier la configuration URP du projet et les matériaux utilisés.
Une heightmap ne peut pas être lue Activer Read/Write, désactiver sRGB et la compression dans son import.
Le framerate est faible Réduire taille, densité des décors/herbe, distance d’ombre ou effets coûteux ; évaluer dans la scène cible.
Une modification disparaît à la génération La conserver dans la recette, le biome modifiable, la copie de matériau ou le variant de prefab approprié.
Les objets compactés ne sont pas éditables Utiliser Unpack Content, les modifier, puis compacter et enregistrer à nouveau.

Pour le support, fournir les versions du package et de Unity, une courte description, la seed et les réglages, ainsi que le message de Console concerné. Éviter les fichiers privés sans rapport avec le problème.