Eau du biome neige
Choisir le biome Neige ou son matériau d’eau pour obtenir des zones peu profondes cyan, des profondeurs bleues, des courants froids et de la glace côtière.
| Réglage | Aspect |
|---|---|
| Shallow Depth Range | Transition entre couleurs peu profondes et profondes. |
| Current Volume Strength | Visibilité des courants sous-marins. |
| Current World Scale / Travel Speed | Taille et mouvement des courants. |
| Ice Floe Density / Size | Quantité et taille de la glace flottante. |
| Ice Drift / Rotation Speed | Mouvement de la glace. |
| Shore Ice Coverage | Présence de glace côtière. |
Mettre la densité ou la force concernée à zéro pour désactiver un effet. La glace est un décor visuel et ne crée pas de surface franchissable.
Dupliquer le matériau avant de le personnaliser. Suivre la configuration de caméra pour les effets de profondeur.