À propos de Sorolif Studios
Créer des jeux où le joueur reste au centre de l’action
Sorolif Studios est un studio français indépendant fondé par Bruno Pautrel-Réauté. Sa mission est simple : concevoir des expériences véritablement interactives, dans lesquelles les décisions du joueur façonnent la partie.
Le studio privilégie les univers riches, les systèmes profonds et les jeux qui demandent de réfléchir, d’agir et de s’adapter. Pas d’expérience qui avance seule : chaque victoire doit venir des choix, de la maîtrise et de la créativité du joueur.
Une passion ancienne pour les jeux de stratégie
L’idée de créer des jeux vidéo est née en 2012. Le développement du premier projet de stratégie a commencé en 2016, plusieurs années avant la création officielle de Sorolif Studios en septembre 2024.
Ce parcours a permis de construire progressivement une base technique, un univers et des systèmes de gameplay originaux. Le projet porte aujourd’hui un nom : Cinderfall.
Inspiré par les grands classiques du RTS, Cinderfall ne cherche pas à les reproduire. Il en conserve les fondamentaux — construction de base, gestion de ressources, contrôle d’armées et décisions en temps réel — pour les combiner à une personnalisation poussée, des factions asymétriques et des mécaniques conçues spécifiquement pour le jeu.
Cinderfall, le projet principal du studio
Cinderfall est un RTS moderne développé en solo pour Android, iOS et PC. Il permet de composer une armée parmi plus de 160 unités et bâtiments, de personnaliser leurs statistiques et de diriger des batailles massives sur terre, sur mer et dans les airs.
Le jeu est actuellement jouable dans une version de développement non publique. Son alpha publique Android est prévue à l’automne 2026, suivie du lancement mobile complet fin 2026 et d’une version PC sur Steam début 2027.
Qui se trouve derrière Sorolif Studios ?


Je m’appelle Bruno Pautrel-Réauté, développeur et fondateur de Sorolif Studios. Je possède plus de 13 ans d’expérience en développement logiciel, gestion de produits numériques et technologies immersives, notamment en réalité virtuelle et augmentée.
Avant de créer le studio, j’ai travaillé comme responsable produit au sein d’une société de services. J’y ai piloté le développement d’un produit numérique, animé des équipes, structuré une roadmap et accompagné la relation client. En tant que référent technique en VR et AR, j’ai également développé une expertise en 3D, technologies web, prototypage et création graphique 2D/3D.
Cette expérience pluridisciplinaire me permet de porter Cinderfall de la conception à la production : architecture, gameplay, outils, interfaces, contenu, communication et direction globale du projet.
Pourquoi le nom Sorolif ?
Sorolif est un pseudonyme de joueur imaginé à l’époque de Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu. Il m’accompagne depuis et incarne naturellement ma passion pour les jeux de stratégie et les univers fantastiques.
Lorsque le moment est venu de donner un nom au studio, Sorolif Studios s’est imposé comme le lien entre ce parcours de joueur et l’envie de créer à mon tour des mondes stratégiques.
Une expertise également au service des entreprises
En parallèle du développement de jeux, Sorolif Studios accompagne les entreprises sur des missions Unity, VR, AR, développement interactif, prototypage, gestion de produit, formation et expertise technique.
Cette activité freelance s’appuie sur plus de quarante références d’applications et douze sites web, dans des secteurs aussi variés que l’industrie, la formation, la construction, l’aménagement, l’immobilier et les services publics.
Rejoindre l’aventure
Sorolif Studios avance avec une ambition claire : construire des expériences stratégiques profondes, accessibles et durables. Suivez le développement de Cinderfall, découvrez les coulisses du studio et participez aux prochaines étapes du projet.
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