Documentation – Sorolif RTS Map Generator
Retrouvez la documentation de Sorolif RTS Map Generator, notre générateur de cartes pour Unity. Apprenez à créer des cartes procédurales ou à partir d’une image, à personnaliser leurs biomes et à intégrer la génération dans votre jeu.
Du premier terrain aux réglages avancés, les guides vous accompagnent dans la configuration des reliefs, de l’eau, des ressources, des décors et des emplacements stratégiques.
Créer ma première carte · Consulter tous les guides
Bien démarrer dans Unity
Le générateur est conçu pour Unity 6000.2 ou ultérieur avec URP. Commencez par vérifier la compatibilité de votre projet, puis installez le Core. Le Starter optionnel fournit des exemples et des réglages de biomes modifiables pour prendre en main l’outil.
- Vérifier la compatibilité et le périmètre pris en charge
- Installer le Core et découvrir le Starter
- Suivre le guide de démarrage
Comprendre les paramètres de génération
Ajustez la taille de la carte, la seed, la disposition des joueurs, les expansions et les ressources. Explorez les options de terrain, de rivières, de lacs, de montagnes, de plateaux et de rampes. La référence détaille les paramètres et leurs conditions d’utilisation ; la galerie permet d’en comparer les effets à partir de captures.
- Consulter la référence des paramètres
- Explorer la galerie de comparaison
- Configurer la symétrie des cartes
Personnaliser les biomes et les décors
Quatre biomes de référence sont fournis : Forêt, Tropical, Neige et Automne. Utilisez-les comme point de départ, puis adaptez les matériaux, les modèles et les règles de placement à l’univers de votre jeu.
- Découvrir les modèles fournis
- Configurer le placement des décors
- Régler les herbes et les détails du sol
Intégrer les cartes dans votre jeu
Consultez les exemples de code pour lancer la génération pendant l’exécution du jeu et récupérer les positions de départ des joueurs. Les guides présentent également les sorties disponibles et les informations conservées sur les cartes générées.
- Utiliser l’API de génération à l’exécution (en anglais)
- Choisir les sorties et préparer l’intégration
- Consulter les informations d’une carte générée
Télécharger les manuels PDF
Gardez les manuels à portée de main pour consulter la documentation hors connexion. Les deux PDF sont rédigés en anglais.
- Télécharger la référence des paramètres (PDF, anglais)
- Télécharger le guide technique (PDF, anglais)
Besoin d’aide ?
En cas de difficulté avec la configuration, le rendu ou la génération, commencez par le guide de dépannage (en anglais). Pour préparer un diagnostic, conservez la version de Unity, la version du générateur, la seed, les réglages utilisés et les messages de la Console.
Le sommaire complet rassemble les guides en anglais et les liens vers les traductions françaises disponibles.
