Cinderfall : point de développement d’août 2026

Publié en août 2026
Auteur : Bruno Pautrel-Réauté — Sorolif Studios

Cinderfall franchit une étape importante : l’essentiel de son contenu et de ses fonctionnalités est désormais intégré dans une version de développement jouable en interne.

Le projet entre dans une phase tournée vers la finalisation des dernières cartes, la correction des problèmes, l’équilibrage et la préparation de l’alpha publique Android prévue à l’automne 2026.

Où en est le jeu ?

La boucle principale de Cinderfall est en place. Il est possible de construire et développer une base, de récolter les différentes ressources, de composer une armée personnalisée et de diriger des batailles sur terre, sur mer et dans les airs.

Les Humains et les Orcs sont jouables avec leurs systèmes propres. Les Cendrefiels disposent déjà de leurs unités, bâtiments et mécaniques, mais sont actuellement contrôlés par le CPU. Les modes Campagne, Survie, Partie rapide et Partie procédurale sont intégrés.

La majorité des quarante missions de campagne est également présente. Les dernières cartes encore manquantes seront finalisées pour l’alpha publique, afin que cette première phase ouverte propose le périmètre complet du jeu.

Une personnalisation devenue centrale

Cinderfall compte désormais plus de 160 unités et bâtiments. Le joueur choisit les éléments qui composent son armée, adapte son arbre technologique et modifie les statistiques de chaque unité ou bâtiment grâce aux runes.

La quasi-totalité des unités possède des compétences passives et actives. Ces capacités peuvent être automatisées pour faciliter la gestion des grandes armées ou déclenchées manuellement lorsque la situation demande un contrôle plus précis.

Les mécaniques de faction complètent cette personnalisation : Directives et Foi pour les Humains, Rage et Totems pour les Orcs, âmes et Cendre pour les Cendrefiels contrôlés par le CPU.

Quatre modes pour varier les stratégies

La Campagne raconte le conflit du point de vue des Humains et des Orcs à travers vingt missions par faction. Chaque carte propose une situation différente et un classement au temps pour les joueurs qui souhaitent optimiser leur parcours.

Le mode Survie confronte le joueur à des vagues toujours plus fortes et à un système de score dynamique. La Partie rapide propose des affrontements RTS classiques contre le CPU, avec jusqu’à dix participants sur certaines cartes. Enfin, la Partie procédurale génère de nouveaux champs de bataille à partir de paramètres comme le biome, le layout, les zones maritimes, les expansions et les points de passage.

Les priorités avant l’alpha

Le travail des prochaines semaines se concentre sur quatre axes :

  • terminer les dernières missions de campagne ;
  • corriger les problèmes identifiés pendant les tests internes ;
  • poursuivre l’équilibrage des unités, bâtiments, runes et compétences ;
  • optimiser l’interface, la lisibilité et les performances sur mobile.

L’alpha publique aura pour objectif de confronter le jeu à davantage d’appareils et de styles de jeu. Les retours de la communauté permettront ensuite d’affiner l’expérience avant le lancement mobile complet.

Le calendrier prévu

  • Automne 2026 : alpha publique sur Android ;
  • Fin 2026 : lancement mobile complet sur Android et iOS ;
  • Début 2027 : lancement prévu sur PC via Steam.

Ce calendrier reste prévisionnel et pourra évoluer en fonction des résultats des tests et des besoins du développement.

Et après ?

La roadmap prévoit de nouvelles unités, de nouveaux bâtiments et sorts de faction, davantage de cartes, un système de modification des armes, des succès et une progression secondaire.

Les Cendrefiels continueront également à s’enrichir avant une éventuelle ouverture aux joueurs. Les Anciens, peuple fondateur de Nareth-Kor, sont prévus pour une future étape du jeu. D’autres modes sont envisagés, notamment Tower Defense & RTS, Défis, Contrôle de zones et multijoueur.

Rejoignez la communauté

Merci à toutes les personnes qui suivent le projet. Pour recevoir les prochaines informations sur l’alpha publique, voir les nouvelles images et échanger directement autour du jeu, rejoignez le Discord officiel de Cinderfall.