Eau du biome forêt

Le matériau d’eau Forêt associe une eau bleue/verte, des vaguelettes animées, de l’écume, une lumière sous-marine et des silhouettes de poissons.

Commencer par les couleurs peu profondes/profondes. Utiliser les contrôles de vagues et d’écume de crête pour la pleine eau, puis régler la transition de profondeur pour garder des berges plus calmes. Les contrôles de profondeur du matériau déterminent où les effets de pleine eau deviennent visibles.

Open Sea Start Depth définit leur profondeur de début ; zéro les autorise à toute profondeur. Open Sea Depth Transition règle leur apparition progressive.

Réduire la force de l’écume si elle masque l’eau. La texture d’écume fournie permet de régler son motif. Les contrôles de densité et de mouvement des poissons ajustent leurs silhouettes.

Eau du biome forêt

Observer le résultat près d’une berge et en altitude au-dessus d’une grande étendue d’eau. Consulter la configuration de caméra si les effets de profondeur sont absents.