Univers et histoire de Cinderfall

Un monde qui disparaît sous les cendres

Cinderfall se déroule cent cinquante ans après le Grand Cataclysme, dans un monde où le ciel reste voilé et où la magie elle-même perd sa stabilité.

Humains et Orcs ont appris à survivre dans cet environnement hostile. Mais lorsque les cendres recommencent à tomber plus lourdement et que de violents séismes parcourent les terres, les deux peuples comprennent que l’événement qui a brisé leur monde n’est peut-être pas terminé.

Nareth-Kor, le sanctuaire oublié

Avant le Cataclysme, Nareth-Kor était un lieu sacré lié à l’équilibre de la réalité. Des forces primordiales y maintenaient l’harmonie entre les éléments, la magie et la vie.

Un rituel interdit fut entrepris au cœur du sanctuaire. Son objectif exact s’est perdu avec le temps, mais son échec libéra une énergie incontrôlable. Nareth-Kor fut détruit, la terre se fissura et d’immenses quantités de cendres furent projetées dans le ciel.

Ce jour marqua le début du Grand Cataclysme et de l’Ère de Cinderfall.

Cent cinquante années de survie

La pluie de cendres ne s’arrêta jamais complètement. La lumière devint rare, les terres plus difficiles à cultiver et la magie plus imprévisible.

Les peuples s’adaptèrent. Chaque récolte, chaque nouvelle construction et chaque territoire préservé devinrent une victoire contre un monde qui semblait lentement s’éteindre.

Cette survie fragile est aujourd’hui menacée par de nouveaux phénomènes : les séismes s’intensifient, les cendres épaississent le ciel et d’étranges manifestations apparaissent autour des anciennes ruines.

Gorthak le Cendreux

Gorthak est un chaman des clans orcs. Dans les tempêtes de cendres, il perçoit des murmures anciens qui semblent provenir d’un autre temps ou d’un autre plan d’existence.

Ces voix l’appellent vers Nareth-Kor. Gorthak est convaincu que le rituel interrompu cache la clé d’un équilibre perdu et que les Orcs doivent atteindre le sanctuaire avant que le monde ne soit entièrement enseveli.

Son voyage place les clans face à une question essentielle : faut-il achever ce qui a provoqué le désastre, ou craindre qu’une nouvelle tentative ne le rende irréversible ?

Le roi Eldaran

Eldaran règne sur les royaumes humains. Il interprète les séismes et l’instabilité croissante comme les signes d’un effondrement plus profond de la magie.

Pour lui, Nareth-Kor doit être compris, contrôlé ou scellé avant que les forces qui s’y réveillent ne menacent définitivement le monde. Les armées humaines se mettent donc en marche avec un objectif opposé à celui des Orcs, mais la même urgence.

Les Cendrefiels

Les Cendrefiels sont des êtres démoniaques venus d’une autre réalité. Leur magie bleutée est directement liée aux cendres du Cataclysme, qu’ils peuvent manipuler, absorber et utiliser comme une arme.

Leur apparition révèle que le désastre de Nareth-Kor ne fut pas seulement une explosion de magie. Une brèche relie désormais le monde à une force étrangère, animée par sa propre volonté.

Dans le jeu, les Cendrefiels sont déjà présents sous le contrôle du CPU. Ils récupèrent les âmes errantes et utilisent la Cendre pour transformer le champ de bataille.

Les Anciens et le mystère des origines

Les Anciens sont le peuple fondateur de Nareth-Kor. Profondément liés aux forces naturelles et aux équilibres primordiaux, ils pourraient détenir la vérité sur le rituel, le Cataclysme et la nature de la brèche.

Leur retour est prévu pour une future évolution du jeu. Des traces de civilisations oubliées et un portail magique d’origine incertaine ouvrent déjà de nouvelles questions pour les Humains comme pour les Orcs.

Repères de l’univers

NomSignification
Grand CataclysmeDésastre provoqué par l’échec du rituel de Nareth-Kor
Ère de CinderfallPériode de cent cinquante ans marquée par la chute des cendres
Nareth-KorSanctuaire ancien lié à l’équilibre du monde
Gorthak le CendreuxChaman orc guidé vers Nareth-Kor par les murmures des cendres
EldaranRoi humain déterminé à contenir la menace magique
CendrefielsFaction démoniaque venue d’un autre monde
AnciensPeuple fondateur de Nareth-Kor, lié aux forces primordiales

Deux campagnes, deux visions du conflit

La campagne de Cinderfall comprend vingt missions humaines et vingt missions orcs. Les deux parcours montrent comment chaque peuple comprend le Cataclysme, ce qu’il cherche à protéger et ce qu’il est prêt à risquer pour atteindre Nareth-Kor.

Cette page présente les fondations de l’univers sans détailler le dénouement des campagnes.