Cinderfall

Bâtissez. Personnalisez. Commandez.

Cinderfall est un véritable jeu de stratégie en temps réel conçu pour offrir sur mobile la profondeur et l’intensité des grands classiques du genre, puis prolonger cette expérience sur PC.

Construisez votre base, récoltez vos ressources et dirigez des armées massives sur terre, sur mer et dans les airs. Composez votre stratégie parmi plus de 160 unités et bâtiments, personnalisez leurs statistiques et exploitez les mécaniques uniques de chaque faction.


Le jeu en bref

ÉlémentInformation
GenreStratégie en temps réel (RTS)
DéveloppeurSorolif Studios — développement indépendant en solo
PlateformesAndroid, iOS et PC sur Steam
Alpha publiqueAndroid — automne 2026
Lancement mobile completFin 2026, iOS inclus
Lancement PCDébut 2027
JoueursSolo, avec ou sans adversaires contrôlés par le CPU
ÉchelleJusqu’à 10 participants sur certaines cartes ; batailles pouvant dépasser 100 unités contre 100
ContenuPlus de 160 unités et bâtiments
Factions actuellesHumains et Orcs jouables ; Cendrefiels contrôlés par le CPU
Modes actuelsCampagne, Survie, Partie rapide et Partie procédurale
MoteurUnity

État du développement — août 2026

Cinderfall est actuellement jouable dans une version de développement non publique. L’essentiel de son contenu et de ses fonctionnalités est déjà intégré. Les dernières cartes de campagne sont en cours de finalisation avant l’alpha publique Android prévue à l’automne 2026.

Cette alpha doit proposer le périmètre complet du jeu. Elle permettra principalement de recueillir les retours des joueurs, de corriger les problèmes rencontrés et d’affiner l’équilibrage avant le lancement mobile complet prévu fin 2026.

Une expérience RTS complète

Chaque partie est une montée en puissance. Développez votre économie, construisez les bâtiments adaptés à votre stratégie, étendez votre territoire et préparez une armée capable de répondre aux choix adverses.

Cinderfall alterne en permanence macro-gestion et micro-gestion. Vous pouvez commander chaque unité avec précision, automatiser certaines capacités actives ou prendre le contrôle manuel au moment décisif. Les affrontements se déploient sur plusieurs fronts et peuvent dépasser 100 unités contre 100.

Plus de 160 unités et bâtiments à configurer

Votre armée ne se résume pas à une faction prédéfinie. Avant la partie, vous choisissez les unités, les bâtiments et les compétences qui composeront votre stratégie.

Les runes permettent ensuite d’ajuster individuellement les statistiques de chaque unité et bâtiment. Une unité offensive peut devenir plus résistante, un bâtiment économique peut soutenir la production alentour et une même structure peut ouvrir l’accès à plusieurs choix militaires. La quasi-totalité des unités possède en outre ses propres compétences passives et actives.

Des factions asymétriques

Dans Cinderfall, trois factions sont déjà disponibles, avec deux autres en préparation. Chaque faction dispose de ses propres forces, unités et technologies, offrant ainsi une diversité de stratégies possibles.

Cinderfall Orc Faction

Orcs

Une faction offensive qui récompense la pression constante. Les éliminations alimentent le RageMeter, augmentent la puissance globale de l’armée, accélèrent la production et renforcent les Totems. Les Trophées de guerre permettent de déployer ces Totems pour créer des zones de bonus permanentes.

Cinderfall Human Faction

Humains

Une armée équilibrée et coordonnée, forte en cavalerie, défense, artillerie et magie élémentaire. Les Humains désignent un Officier dont l’aura soutient les unités proches selon la Directive choisie. Cet Officier génère également la Foi, utilisée pour déclencher des améliorations et des attaques coordonnées.

Cinderfall Ashfiends Faction

Cendrefiels

Une faction démoniaque déjà intégrée aux affrontements sous le contrôle du CPU. Les Cendrefiels récupèrent les âmes apparues près de leurs forces et génèrent de la Cendre, une ressource utilisée pour invoquer, drainer le mana, rappeler des unités tombées ou créer des passages temporaires. Leur jouabilité est envisagée dans une future mise à jour.

Nature

Les unités issues de la Nature ne sont pas réservées à une faction : elles peuvent compléter les armées de tous les peuples.

Cinderfall Ancient Faction
Cinderfall Ancient Faction

Anciens (à venir)

Les Anciens, fondateurs de Nareth-Kor liés aux forces primordiales du monde, sont prévus pour une évolution future du jeu.

Chaque faction permet une personnalisation approfondie de vos armées. Vous pouvez adapter vos unités en fonction de la technologie et de l’équipement que vous choisissez d’intégrer à vos stratégies.


Quatre modes déjà au cœur du jeu

Campagne

Quarante missions scénarisées — vingt pour les Humains et vingt pour les Orcs — racontent les deux visions du conflit. Chaque mission introduit de nouvelles unités, de nouveaux bâtiments et des objectifs variés. Un classement au temps récompense également l’optimisation et le speedrun.

Survie

Défendez votre base contre des vagues de plus en plus dangereuses. Maintenez votre économie sous pression, limitez vos pertes et protégez votre multiplicateur de score pour atteindre les vagues les plus élevées.

Partie rapide

Lancez un affrontement RTS classique, seul ou contre plusieurs armées contrôlées par le CPU. Selon la carte, une partie peut réunir jusqu’à dix participants : un joueur humain et neuf armées CPU.

Partie procédurale

Générez un champ de bataille à partir de vos propres paramètres : biome, nombre de participants, structure du terrain, zones maritimes, expansions et points de passage. Chaque configuration crée une nouvelle situation stratégique.


L’univers de Cinderfall

Il y a cent cinquante ans, un rituel interdit détruisit le sanctuaire de Nareth-Kor et rompit l’équilibre du monde. Le Grand Cataclysme commença : une pluie de cendres sans fin obscurcit le ciel, altéra la magie et força les peuples à survivre dans un monde brisé.

Aujourd’hui, de nouveaux séismes secouent les terres et la chute des cendres s’intensifie. Gorthak le Cendreux, chaman des clans orcs, entend dans les tempêtes un appel qui le ramène vers Nareth-Kor. Le roi Eldaran cherche au contraire à contenir ce qui s’y réveille. Lorsque la brèche du sanctuaire s’ouvre, les Cendrefiels surgissent d’un autre monde et révèlent que les cendres elles-mêmes sont liées à leur magie.

La pluie ralentit, mais la menace ne fait que commencer.


Un modèle mobile gratuit, sans publicité

La version mobile de Cinderfall sera gratuite avec des achats intégrés optionnels. Toutes les unités, tous les bâtiments et toutes les fonctionnalités de gameplay pourront être obtenus gratuitement en jouant. Les achats permettront uniquement d’accélérer les déblocages ; aucun élément de gameplay ne sera exclusivement réservé aux joueurs payants.

Cinderfall ne contient pas et ne contiendra pas de publicité dans le jeu.


Questions fréquentes

Quand Cinderfall sera-t-il disponible ?

L’alpha publique Android est prévue à l’automne 2026. Le lancement mobile complet, incluant iOS, est prévu fin 2026. La version PC sur Steam est prévue début 2027. Ce calendrier reste prévisionnel et peut évoluer avec le développement.

Cinderfall possède-t-il un mode multijoueur ?

La version actuelle est solo et permet d’affronter jusqu’à neuf armées CPU sur certaines cartes. Le multijoueur en ligne fait partie de la roadmap, mais aucune date de disponibilité précise n’est encore annoncée.

Quelles factions peut-on jouer ?

Les Humains et les Orcs sont jouables. Les Cendrefiels sont présents sous le contrôle du CPU et pourront devenir jouables dans une mise à jour future lorsque leur contenu et leur équilibrage seront suffisamment développés.

Le jeu est-il pay-to-win ?

Non. Sur mobile, l’intégralité du contenu de gameplay pourra être débloquée gratuitement. Les achats optionnels permettront seulement d’accélérer cette progression et le jeu n’affichera aucune publicité.


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